A Nintendo apostou e ganhou com este título exclusivamente para a Wii. Wii Sports Resort é a continuidade de Wii Sports, título lançado com a consola Wii e que ganhou milhões e milhões de fãs em todo mundo. Com esta novidade, foi lançado um acessório que veio revolucionar ainda mais a sua jogabilidade. Com Wii Motion Plus ganhamos uma forma de jogar nunca antes vista. Os nossos movimentos de pulso e de braços tornam-se mais realistas e que nos deixam pregados ao ecrã. Wii Sports Resort e Wii Motion Plus tornam-se remédio santo para este verão. Os fãs? Cada vez são mais…
A introdução deste título é algo fenomenal. Começamos a bordo de um avião e o desafio é executar um salto em pára-quedas. Aqui entramos logo em contacto com a performance do Motion Plus. O rodar do pulso, faz com que o nosso Mii execute movimentos altamente realistas. A história começa neste salto, onde o objectivo é aterrar na ilha Wuhu, palco de todos os desportos presentes em Wii Motion Sports.
Do título anterior transitaram dois modos, Bowling e Golf e em Sports Resort o catálogo é bem maior, com modos que exigem maior perícia e perspicácia.
Para terem uma noção do que vos espera, começo por falar em Swordplay, um modo de esgrima, em que cada jogador se situa em cima de uma plataforma e o objectivo é derrubar o nosso adversário com uma espada. O derrube dá-se quando o nosso adversário é empurrado para fora dessa plataforma, caindo a largos metros da água. Mas a jogabilidade é algo de deixar qualquer um à beira de um estado de nervos. Testei este modo em multiplayer cara a cara e a nossa figura é algo de recordar mais tarde. Movimentos ultra rápidos fazem com que a nossa espada execute golpes nunca antes vistos, considerando um dos mais frenéticos modos deste título.
Passando para os modos aquáticos, começo com Wakeboarding, onde o nosso Mii sobre uma prancha é conduzido através de uma lancha rápida com o intuito de cortar as ondas e efectuar saltos gigantescos. Segurando no controlo na horizontal e efectuando movimentos de baixo para cima faz com que a nossa personagem execute manobras espectaculares. Notei que as acrobacias feitas no ar, são meramente aleatórias e não através dos nossos movimentos.
Já no Power Cruising (Jet ski), o nosso Mii irá conduzir uma moto de água. Contra o relógio ou contra um adversário real, podemos acelerar em águas paradisíacas e passar por baixo de arcos, seguindo uma ordem correcta ganhando assim a pontuação estabelecida. Aqui utiliza-se o Wii Motion Plus e o Nunchuck numa posição horizontal e ao rodarmos os pulsos temos a possibilidade de executar o turbo, dando uma maior velocidade à mota.
Continuando com desportos sob a água, temos a canoagem. Um modo mais pautado, mais descontraído, mas que exige mais perícia de braços. Imaginem estar numa canoa real, qual os movimentos que iriam executar? Acreditem, o realismo aqui existe. Ora temos que remar à esquerda, ora temos que remar à direita, e não é que o Motion Plus comporta-se de uma maneira sublime? Podem crer… Aqui a dificuldade não acresce, é um modo fácil de gerir, sem qualquer tipo de problema.
Deixando os desportos aquáticos, vamos para a areia. O que podemos encontrar na areia? Simples. Um novo modo de jogo realmente muito interessante. Deve ser um dos modos que damos mais ênfase aos movimentos de pulso, sublinhando mais uma vez a importância do Motion Plus. Frisbee de seu nome, é uma prova (perícia) em que temos que lançar um disco de praia para o ar e o nosso companheiro canino apanhar o mesmo com a boca. Mas não ficamos por aqui… Ao lançarem o disco têm que ter a noção onde é que ele vai cair, pois existem zonas de maior pontuação. Podemos aproveitar os efeitos de pulso para garantirmos toda a segurança na queda do disco. Já no Frisbee Golf, o objectivo é atirar o disco e acertar na zona da bandeira com o menor número de lançamentos, exactamente como as regras do golf. Quanto menos tacadas dermos na bola, mais pontuação temos.
Saltando fora da zona da praia, temos vários modos, como o Basketball (Basquetebol) por exemplo. Aqui joga-se o campeonato dos triplos. Tal e qual como na realidade, os movimentos são os mesmos. Atenção que se estivermos com uma postura desapropriada e se largarmos a bola fora do sítio certo, então tem falhanço total. Uma postura correcta, concentração acima de tudo são as palavras-chaves para o sucesso. Um modo bastante divertido e que encaixa que nem uma luva, neste novo título.
Já Table Tennis (Ténis de mesa), exige uma rapidez de movimentos brutal. Não estou a mentir se vos disser que dois dias depois de ter jogado exaustivamente, o meu querido ombro direito ainda se ressente. Com um ecrã dividido e um chega para lá ao nosso adversário faz com que nos divirtamos uma noite inteira. Os movimentos de esquerda e direita correspondem ao seguimento da bola consoante o local da mesa onde queremos executar o golpe final. Um realismo brutal e que corresponde às expectativas. Mais uma vez, o Motion Plus é vital. Os efeitos que aplicamos à direcção da bola (principalmente nos serviços) são de um realismo de ficar espantado. Aqui a competitividade é muito maior do que qualquer modo presente neste título. Este é um dos meus modos preferidos, pena é que o ténis tenha ficado de fora, restando-nos o ténis de mesa.
Saltando da mesa para fora, é hora de nos fazermos à estrada. Qual Nuno Ribeiro qual quê?! Aqui o verdadeiro ciclista presta provas no asfalto com o Motion Plus e o Nunchuck. Nunchuck na mão esquerda, Motion Plus na mão direita e os movimentos são intercalados de cima para baixo e vice-versa. Quanto mais acelerarmos os nossos movimentos, mais o ciclista dá à perna. Mas atenção, pois no ecrã temos 3 corações e é neles que nos temos de “fiar”. Os corações representam o nosso cansaço e se os esgotarmos então o nosso ciclista pára para beber água. São esses segundos que nos podem fazer perder uma corrida. Então temos que controlar bem os sprints do nosso ciclista consoante o seu estado físico. Os circuitos são interessantes e o grau de dificuldade é acrescida.
Da estrada para a pontaria. Lembram-se de Robin Hood? Pois bem, aqui temos o Archery (Arco e flecha) onde a competição é levada a sério. Com o controlador seguramos arco, o Nunchuck servirá para esticar a corda. De inicio a prova até pode ser simples, mas à medida que formos avançando, o alvo encontra-se mais longe da nossa posição, tornando a mira muito mais difícil. Depois temos o vento que poderá dificultar a nossa tarefa. Perícia acima de tudo e muita, muita concentração será preciso neste modo.
Do solo para o ar, temos os Air Sports (desportos Aéreos), onde incluí o salto de pára-quedas, algo que encontramos no início deste jogo. Os nossos movimentos são através do rodar do pulso em todas as direcções com o objectivo de iniciarmos uma formação. Vários Mii´s espalhados pelo céu à espera de serem agarrados, com intuito de serem fotografados. Que bonito, não acham?
Dentro dos desportos aéreos, vamos desfrutar de toda a beleza da ilha Wuhu e acreditem que é um regalo para os olhos. Cores muito vivas, areias brancas, mar azul esverdeado, cataratas e uma animação fantástica. A bordo de uma avioneta temos como objectivo descobrir pontos de interesse como os locais de todas as provas prestadas em todos os modos e ainda a possibilidade de andar a rebentar balões.
Sobre os modos que transitam, Golf e Bowling não precisam de apresentações, apenas realço (mais uma vez) o realismo empregue com o Motion Plus. Especialmente no Bowling, os feitos empregues nas jogadas são algo únicas.
Em modo de conclusão, Wii Sports Resort é um party-game fundamentalmente para o multiplayer onde o grupo de amigos, familiares ou conhecidos têm diversão garantida para muitas e muitas horas. Com o jogo, vem incluído o Motion Plus onde poderão descobrir toda a diferença no poder dos movimentos e seu reconhecimento. Com isto a Nintendo parece cada vez mais, angariar fãs (como eu por exemplo), vender mais consolas e com todo o reconhecimento, pois não existe nada igual ao Sports Resort. Diversão simples é o rótulo deste título e nós por cá, recomendamos altamente esta obra para todos os possuidores de uma consola Nintendo Wii.







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